Шлем (Quest 3)
Экспериментально
Шлем — отдельная сборка Homer World. Работает, но в Homer 1.0 входит как эксперимент: без обещаний поддержки и совместимости между версиями.
В шлеме по дому ходят своими ногами: взгляд ведёт голова, шаг по комнате — шаг по дому, стены настоящие. Работает и в обычном доме, и в мирах. Картинка в шлеме стала заметно плавнее, даже в комнате с десятком ламп.
Два способа
| Приложение Homer на шлеме | Веб-версия в браузере шлема | |
|---|---|---|
| Как устроено | Нативное погружение OpenXR | WebXR |
| Где кнопка | Меню прогулки → 🥽 В шлем | Кнопка 🥽 В шлем в прогулке |
| Когда есть | Только на шлемах Meta | Только если браузер умеет погружение |
На телефоне и планшете пункта «В шлем» нет. В вебе вход в шлем заодно включает звук прогулки.
Выйти — кнопка Выйти из шлема на щите или кнопка Menu. Сняв шлем, вы окажетесь в окне прогулки на том же месте.
Без погружения приложение на шлеме висит обычным окном. Интерфейс там в 1,6 раза крупнее, стиком ходят, когда луч в левой половине кадра, и поворачиваются, когда в правой. Клик лучом контроллера в этом окне дрожит сильнее пальца, поэтому допуск нажатия шире: короткий клик не считается поворотом дома.
Управление
| Контроллеры | Руки без контроллеров | |
|---|---|---|
| Идти | Левый стик, нажатие — бег | Щипок левой рукой |
| Повернуться | Правый стик | Щипок правой с отводом руки вбок |
| Прыжок | A | — |
| Фонарь | X | Светит туда, куда показывает левая рука |
| Щит меню | Y | Щипок обеими руками |
| Выход | Menu | — |
Подходит и обычный геймпад DualSense или Xbox: стики — ход и поворот, крестик — прыжок, кружок — присед или Spin Dash, L2 — бег, R2 — выстрел, треугольник — фонарь, Options — щит.
Голова останавливается в 15 см от стены, над столом наклоняться можно. Скорость, прыжок, Spin Dash и Homing attack берутся из настроек дома.
Spin Dash
Держите B — клубок раскручивается, отпустили — рывок туда, куда смотрите. По умолчанию мир при этом не крутится: вращение укачивает почти всех. Включить вращение — галочка Spin Dash в шлеме: в приложении Настройки → Прогулка → Игра и звук, в вебе Настройки → Прогулка.
Щит меню
Щит висит в метре перед вами, кнопки нажимаются лучом правой руки. Экранных окон и системной клавиатуры в погружении нет, всё делается здесь.
- Выйти из шлема, Фонарь, К точке входа, Перенестись…
- Окно чата, Музыка
- Тир с зомби / Выйти из тира
- Расстановка: вкл/выкл — только тем, кто может править дом
- Вернуть вещи вне расстановки, + Поставить вещь в расстановке
Чат висит отдельным окном слева. Писать можно с клавиатуры щита. 🎤 под чатом включает микрофон, значок чата мигает, пока есть непрочитанное.
Свет
Поднесите руку к выключателю или наведите луч на лампу — появится табличка с именем и состоянием. Курок или щипок переключает прибор.
Лампа без своей модели висит плафоном под потолком — её видно и можно нажать, табличка висит под ней, а не в перекрытии. Если дом отказал, причина — например «недоступна» — красной строкой в той же табличке.
Долгое нажатие на лампу, дольше полсекунды, открывает окно света:
- Включить / Выключить и яркость полосой — держите и ведите;
- Тёплый, Дневной, Холодный белый и цвет;
- Режимы и сцены — режимы группы и сцены комнаты из Home Assistant.
Лампа в люстре по умолчанию управляет всей люстрой. Переключатель «Вся» / «Эта» выбирает между группой и одной лампой.
Физика вещей
Экспериментально
Физика вещей — свежая и экспериментальная: поведение может меняться от версии к версии.
Вещи в доме можно брать, крутить и бросать. Физика одна и та же в шлеме, в приложении и в вебе. Без шлема вещь берут клавишей G.
- Берут боковой кнопкой или щипком. Руки равноправны: две вещи в двух руках, можно передать из руки в руку.
- Ближнюю вещь — касанием, дальнюю — лучом.
- Вещь в руке повторяет движение кисти. Двумя руками её крутят, как руль.
- Бросок идёт со скоростью руки. Тяжёлое одной рукой тянется с запаздыванием.
- Масса считается по объёму: чашка лёгкая, диван почти не сдвинуть. Задели чашку рукой — слетела.
- Соседи видят полёт вещи. Брошенная вещь ранит зомби в тире.
Обычная прогулка — это игра: в план ничего не записывается. После прогулки или по Вернуть вещи дом снова такой, как был.
Расстановка в шлеме
Режим для тех, кто может править дом. Включается кнопкой Расстановка: вкл на щите или пунктом меню прогулки ✋ Расстановка вещей. Здесь всё, что улеглось, записывается в план для всех.
- Отпущенная вещь ставится мягко и выравнивается, если почти не наклонена.
- Двумя руками вещь растягивают от 0,25 до 4 раз.
- Курок по вещи или короткий щипок открывает окно вещи: поворот на 15°, 45°, 90°, 180°, размер ±5 % и ±20 %, «×1», Где у неё перед, Копия рядом, Убрать из дома. У вещи, привязанной к прибору, там же цвет свечения.
- + Поставить вещь открывает каталог Poly Haven: поиск с клавиатуры щита, категории, превью по 12 штук. Новая вещь встаёт в метре перед вами, передом к вам.
Наклон теряют старые версии
Наклон вещи записывается в план только из расстановки. Устройство со старым приложением при сохранении дома наклон сбросит. Обновите приложение везде.
Тир в шлеме
Бластер в правой руке с лазерным пунктиром, перед глазами табло: здоровье, магазин, волна, счёт. Без контроллеров целятся взглядом по точке прицела. Подробнее — в разделе Тир.
Если вход в шлем падает
Приложению на шлеме доступно 256 МБ памяти. В 0.108.1 вход в шлем перестал падать от её нехватки. Если падает — обновите приложение.