Skip to content

Шлем (Quest 3) ​

Экспериментально

Шлем — отдельная сборка Homer World. Работает, но в Homer 1.0 входит как эксперимент: без обещаний поддержки и совместимости между версиями.

В шлеме по дому ходят своими ногами: взгляд ведёт голова, шаг по комнате — шаг по дому, стены настоящие. Работает и в обычном доме, и в мирах. Картинка в шлеме стала заметно плавнее, даже в комнате с десятком ламп.

Два способа ​

Приложение Homer на шлемеВеб-версия в браузере шлема
Как устроеноНативное погружение OpenXRWebXR
Где кнопкаМеню прогулки → 🥽 В шлемКнопка 🥽 В шлем в прогулке
Когда естьТолько на шлемах MetaТолько если браузер умеет погружение

На телефоне и планшете пункта «В шлем» нет. В вебе вход в шлем заодно включает звук прогулки.

Выйти — кнопка Выйти из шлема на щите или кнопка Menu. Сняв шлем, вы окажетесь в окне прогулки на том же месте.

Без погружения приложение на шлеме висит обычным окном. Интерфейс там в 1,6 раза крупнее, стиком ходят, когда луч в левой половине кадра, и поворачиваются, когда в правой. Клик лучом контроллера в этом окне дрожит сильнее пальца, поэтому допуск нажатия шире: короткий клик не считается поворотом дома.

Управление ​

КонтроллерыРуки без контроллеров
ИдтиЛевый стик, нажатие — бегЩипок левой рукой
ПовернутьсяПравый стикЩипок правой с отводом руки вбок
ПрыжокA—
ФонарьXСветит туда, куда показывает левая рука
Щит менюYЩипок обеими руками
ВыходMenu—

Подходит и обычный геймпад DualSense или Xbox: стики — ход и поворот, крестик — прыжок, кружок — присед или Spin Dash, L2 — бег, R2 — выстрел, треугольник — фонарь, Options — щит.

Голова останавливается в 15 см от стены, над столом наклоняться можно. Скорость, прыжок, Spin Dash и Homing attack берутся из настроек дома.

Spin Dash ​

Держите B — клубок раскручивается, отпустили — рывок туда, куда смотрите. По умолчанию мир при этом не крутится: вращение укачивает почти всех. Включить вращение — галочка Spin Dash в шлеме: в приложении Настройки → Прогулка → Игра и звук, в вебе Настройки → Прогулка.

Щит меню ​

Щит висит в метре перед вами, кнопки нажимаются лучом правой руки. Экранных окон и системной клавиатуры в погружении нет, всё делается здесь.

  • Выйти из шлема, Фонарь, К точке входа, Перенестись…
  • Окно чата, Музыка
  • Тир с зомби / Выйти из тира
  • Расстановка: вкл/выкл — только тем, кто может править дом
  • Вернуть вещи вне расстановки, + Поставить вещь в расстановке

Чат висит отдельным окном слева. Писать можно с клавиатуры щита. 🎤 под чатом включает микрофон, значок чата мигает, пока есть непрочитанное.

Свет ​

Поднесите руку к выключателю или наведите луч на лампу — появится табличка с именем и состоянием. Курок или щипок переключает прибор.

Лампа без своей модели висит плафоном под потолком — её видно и можно нажать, табличка висит под ней, а не в перекрытии. Если дом отказал, причина — например «недоступна» — красной строкой в той же табличке.

Долгое нажатие на лампу, дольше полсекунды, открывает окно света:

  • Включить / Выключить и яркость полосой — держите и ведите;
  • Тёплый, Дневной, Холодный белый и цвет;
  • Режимы и сцены — режимы группы и сцены комнаты из Home Assistant.

Лампа в люстре по умолчанию управляет всей люстрой. Переключатель «Вся» / «Эта» выбирает между группой и одной лампой.

Физика вещей ​

Экспериментально

Физика вещей — свежая и экспериментальная: поведение может меняться от версии к версии.

Вещи в доме можно брать, крутить и бросать. Физика одна и та же в шлеме, в приложении и в вебе. Без шлема вещь берут клавишей G.

  • Берут боковой кнопкой или щипком. Руки равноправны: две вещи в двух руках, можно передать из руки в руку.
  • Ближнюю вещь — касанием, дальнюю — лучом.
  • Вещь в руке повторяет движение кисти. Двумя руками её крутят, как руль.
  • Бросок идёт со скоростью руки. Тяжёлое одной рукой тянется с запаздыванием.
  • Масса считается по объёму: чашка лёгкая, диван почти не сдвинуть. Задели чашку рукой — слетела.
  • Соседи видят полёт вещи. Брошенная вещь ранит зомби в тире.

Обычная прогулка — это игра: в план ничего не записывается. После прогулки или по Вернуть вещи дом снова такой, как был.

Расстановка в шлеме ​

Режим для тех, кто может править дом. Включается кнопкой Расстановка: вкл на щите или пунктом меню прогулки ✋ Расстановка вещей. Здесь всё, что улеглось, записывается в план для всех.

  • Отпущенная вещь ставится мягко и выравнивается, если почти не наклонена.
  • Двумя руками вещь растягивают от 0,25 до 4 раз.
  • Курок по вещи или короткий щипок открывает окно вещи: поворот на 15°, 45°, 90°, 180°, размер ±5 % и ±20 %, «×1», Где у неё перед, Копия рядом, Убрать из дома. У вещи, привязанной к прибору, там же цвет свечения.
  • + Поставить вещь открывает каталог Poly Haven: поиск с клавиатуры щита, категории, превью по 12 штук. Новая вещь встаёт в метре перед вами, передом к вам.

Наклон теряют старые версии

Наклон вещи записывается в план только из расстановки. Устройство со старым приложением при сохранении дома наклон сбросит. Обновите приложение везде.

Тир в шлеме ​

Бластер в правой руке с лазерным пунктиром, перед глазами табло: здоровье, магазин, волна, счёт. Без контроллеров целятся взглядом по точке прицела. Подробнее — в разделе Тир.

Если вход в шлем падает

Приложению на шлеме доступно 256 МБ памяти. В 0.108.1 вход в шлем перестал падать от её нехватки. Если падает — обновите приложение.