Прогулка
Прогулка ставит вас внутрь дома, от первого лица. Сквозь стены не пройти, через двери можно, через окна нельзя. Дверь ближе 1,7 м открывается сама. По лестницам ходят на другой этаж.
Приложение: объём → кнопка пройтись с идущим человечком. Веб: вкладка Прогулка.
Сверху на экране только выйти и меню ☰. Кнопка «назад» тоже выходит из прогулки.
Управление
| Телефон, планшет | Клавиатура и мышь | Геймпад | |
|---|---|---|---|
| Идти | Палец в левой части экрана — джойстик там, где лёг. Дожали до края — бег | WASD, Shift — бег | Левый стик. L2 — бег, L3 — бег-переключатель |
| Смотреть | Остальные пальцы | Мышь | Правый стик |
| Прыжок | Кнопка A справа внизу | Пробел | Крестик / A |
| Присесть | Кнопка B, нажатие — сел, ещё раз — встал | C или Ctrl | Кружок / B |
| Включить то, на что смотрите | Тап по светильнику | Левая кнопка мыши | Квадрат / X |
| Фонарь | Меню | F | Треугольник / Y |
| Взять вещь | — | G | — |
Мышь захватывается при первом движении, отпустить — Esc. В вебе ещё: V — вид со стороны, R — микрофон, M — план и обратно, O — обычное 3D.
Геймпад ходит и в прогулке Homer World — отдельной сборке, в том числе встроенной в Homer: стики двигают и поворачивают, кнопки идут прогулке, а не фокусу по экранным кнопкам. Нужны свежие версии обоих приложений — Homer и Homer World.
На телевизоре человек идёт с пульта: вверх и вниз — шаг, влево и вправо — поворот на месте. «ОК» включает то, на что смотрите.
Свет в прогулке
Тап по самому светильнику переключает его. Тап мимо приборов открывает карточку комнаты, в которой вы стоите. Над тем, что посреди экрана, висит подпись с именем прибора и «нажмите, чтобы включить». Нажатие по подписи тоже переключает. У датчиков и у приборов, которые вам переключать нельзя, кнопки нет.
Лампа без своей 3D-модели показана плафоном под потолком — её видно и можно нажать. Если переключить не вышло, вместо тишины появляется причина: лампы нет в доме (сменился entity_id — привяжите прибор на плане заново), она недоступна и дом её не видит, сервер дома не отвечает или отказал.
Шаг и прыжок
Настройки → Дом → Шаг и прыжок, в вебе — Правка → Дом: название, тариф, шаг, место…. Это настройка дома, а не устройства: так ходят все, в том числе в тире и в шлеме.
| Пункт | Что меняет |
|---|---|
| Шаг | Скорость от ×0,5 до ×5 |
| Прыжок | Обычный или до 6 м |
| Spin Dash | Присесть, жать прыжок — клубок раскручивается, встать — рывок вперёд |
| Homing attack | Второй прыжок в воздухе — рывок вперёд |
Обычный прыжок — 89 см: на комод запрыгнуть можно, на шкаф нет.
Меню прогулки
- часы с ползунком времени суток и сейчас;
- Фонарь, Вид со стороны — камера за правым плечом;
- ⌂ К точке входа, Перенестись… — в комнату, к соседу или, в мире, к телепортеру;
- Входить отсюда — меняет точку входа для всех, см. Правку дома;
- Поделиться местом — ссылка на это место и направление взгляда;
- 📍 Указка с подписью…, 🚶 Иди за мной, ➜ Идти к метке — для прогулки вдвоём;
- ✋ Расстановка вещей и ↺ Вернуть вещи на места;
- 🥽 В шлем — только на шлемах, см. Шлем;
- Поворот экрана: авто, альбом или портрет;
- Музыка — там, где у места есть музыка. По умолчанию выключена.
Вещи в прогулке можно толкать и брать. Это игра: в план ничего не записывается, после прогулки дом снова как был. Переставить мебель всерьёз можно в ✋ Расстановке вещей — она есть у тех, кто может править дом.
Вдвоём
Двое и больше заходят в один дом с разных устройств и видят фигуры друг друга. Веб-версия тоже полноценный сосед. Устройства знакомятся через дом, а позы идут напрямую, минуя сервер, и зашифрованы ключом, который есть только у этой пары.
Настройки → Прогулка → Прогулка вместе, в вебе — Настройки → Я в доме и Настройки → Прогулка.
| Пункт | Что даёт |
|---|---|
| Как меня зовут в доме | Подпись над головой фигуры, до 40 знаков. Пустое — модель устройства |
| Цвет одежды | Рубашка фигуры и точка на плоском плане. Достаётся сам, менять — если не понравился |
| Своё лицо в прогулке | Картинка на маске фигуры. Уменьшается до 256 точек и кладётся на склад дома |
| Живое лицо с камеры | Кадр с передней камеры 15 раз в секунду. Нигде не сохраняется. Пока камера открыта, это написано на экране |
| Говорить в прогулке | Голос, см. ниже |
| Видеть, кто ходит по дому | Точки с именами на плане и фигуры в объёме — без выхода на прогулку. Для настенной панели и телевизора |
| Находить соседей по своей сети | Знакомство без сервера, по Wi-Fi |
Камеру и микрофон закрывают два замка: разрешение владельца дома и переключатель на самом устройстве. Если владелец не разрешил, карточка так и пишет. В прогулке у открытой камеры и микрофона толстая рамка с красным ореолом.
Своя сеть — без привратника
«Находить соседей по своей сети» объявляет имя и адрес всем в той же сети, и любой может объявиться соседом. Позы он не подслушает, а прийти в дом фигурой — может. Оставляйте только для домашнего Wi-Fi, в кафе и гостинице выключайте.
Как говорить с соседом
- Метка «смотри сюда». Удержите палец на полу — встанет столб света, который видят все. Устройству без микрофона это единственный способ что-то сказать.
- 📍 Указка с подписью… Встаёт там, куда смотрит середина экрана, видна сквозь стены. Живёт 30 с, 2 мин или 10 мин.
- Чат. Кнопка 💬 открывает ленту справа. К сообщению само подписывается место. Пока есть непрочитанное, кнопка мигает. Если к дому привязана Telegram-группа, сообщения уходят и туда.
- 🚶 Иди за мной. У соседа появится «… зовёт за собой» с кнопками Идти / Нет. Без согласия его камера не двигается.
- ↗ над чатом переносит к соседу на свободный пол рядом, лицом к нему.
Позвать в дом
Поделиться местом кладёт в буфер ссылку на точку и взгляд. Ссылка доступа не даёт: она открывает только дом, который у получателя уже есть.
В вебе окно «Поделиться местом» показывает QR и две ссылки: для браузера и для приложения. Владелец может добавить к ссылке ключ доступа: уровень и срок. Такое приглашение одноразовое и действует сутки.
Голос
Соседи слышат вас так, как слышали бы в доме: чем дальше, тем тише, из-за стены глухо, через дверь слышно.
| До 1 м | Полная громкость |
| Дальше 18 м | Тишина |
| Одна стена | Громкость 0,45, звук глуше |
| Больше двух стен | Тишина |
Микрофон открыт только в прогулке, молчание по сети не идёт. Кнопка 🎤 «дышит» зелёным по громкости. Пока в доме есть сосед, музыка других приложений приглушается, но не встаёт на паузу.
Нужен Android 10
Голос работает на Android 10 и выше. На старых устройствах прогулка работает целиком, кроме голоса: говорить придётся меткой «смотри сюда». Слышать соседей запрет микрофона не мешает.
Датчики движения от прогулки
Прогулка умеет будить датчики движения: вошли в комнату — её датчик сработал, ушли — через 20 секунд успокоился. Так проверяют автоматизации, не вставая с дивана.
Срабатывают только тестовые датчики, заведённые для стенда. Настоящие датчики прогулка не трогает никогда. Свет по ним зажигает отдельная автоматизация в Home Assistant: зажигает только погашенный свет и через минуту тишины гасит только то, что зажгла сама.
Тир
Экспериментально
Тир — игра поверх прогулки, в 1.0 экспериментальная.
В прогулке спрятан тир с зомби. Он перекрашивает настоящий свет дома, поэтому включается кодом.
Приложение: ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A. Стрелки — резкими движениями джойстика, крестовиной пульта или геймпада, B и A — кнопками на экране. Между символами не больше 1,4 с. Набор виден с третьего символа. Веб: тот же код и Start (Enter). У владельца в меню есть 🧟 Тир с зомби.
Перед началом приложение спросит «Перевести дом в игровой режим?». Лампы уйдут в красный и будут мигать на каждой волне, взвоет сирена. После игры дом вернётся к тому, как горел до неё.
- Курок справа: держите — очередь, ведите палец по курку — целитесь. Магазин 10 патронов, перезарядка 1,5 с.
- Табло: здоровье, волна, счёт, магазин.
- В начале партии все двери закрываются. Зомби выбивает дверь за 4 удара.
- Зомби бывают обычные, бегуны (с 3-й волны), крепкие (с 4-й) и туши (с 6-й). Попадание в голову стоит втрое больше очков.
- Своих тоже можно ранить. Убитый встаёт зомби и бьёт руками.
- Стиль дома действует и в тире: если шаг ускорен, зомби ускоряются вместе с вами.
- В конце — счёт и сколько своих светильников разбито. Вещи, сбитые пулями, возвращаются на места.
Вместе. Волну ведёт тот, кто начал, и свет меняется только у него. Остальные втягиваются сами: «… начал игру — свет в вашей квартире не тронется». Не хотите играть — выйти из игры. Панель или телевизор с «Видеть, кто ходит по дому» волну видят, но не играют.
Игра и звук
Настройки → Прогулка → Игра и звук, в вебе — Настройки → Прогулка.
| Пункт | Что меняет |
|---|---|
| Кнопка игрового режима | Выключатель, который разрешает тир. Пока он включён, код работает, выключен — не набирается вовсе. Не задан — игра доступна всегда |
| Звук сирены | Чем воет сирена: системный будильник, «Ревун» или свой звук. Этим же звуком дом сообщает о протечке, дыме и газе |
| Звук в прогулке | Шаги, выстрелы и всё, что звучит внутри дома |
| Отдача в руку | Короткая дрожь на попадание и удар. На планшете и телевизоре вибрации нет |
| Spin Dash в шлеме | Крутить мир вместе с клубком. Укачивает, поэтому выключено |
| Цвет одежды | См. Вдвоём |
В вебе из этого есть «Звуки прогулки и тира», «Spin Dash в шлеме» и «Кнопка игрового режима». В приложении кнопка игрового режима выбирается на каждом устройстве отдельно.
Отладка
Настройки → Отладка → Демо и отладка.
- Демо: дом в кармане. Дом выдуманный: лампы гаснут и загораются, но наружу не уходит ничего. Так показывают приложение. Прогулка в демо одиночная. Открывает демо владелец.
- Режим отладки. В прогулке — точные координаты в «Перенестись…», панель замеров и подсветка невидимых стен. На плане — качество связи.
- Прогулка: адреса и связь. Свой адрес и имя, под которым устройство видят соседи. Вписывать адрес никуда не нужно — он здесь, чтобы было чем проверить связь, если соседа не видно.
Эфир
К прогулке не относится, лежит рядом в той же карточке. Показывает, на каком канале Zigbee и с какими сетями Wi-Fi 2,4 ГГц он делит полосу.
- «Эфир свободен» или «Эфир занят: за час мосту N раз не дали слова».
- Проверить эфир ищет сети Wi-Fi, которые перекрывают канал Zigbee: «перекрывает», «вплотную», «рядом». Для поиска Android просит точную геолокацию.